Ich war ja schon länger damit beschäftigt, meine erste App zu programmieren und nun ist es endlich soweit: Sie ist durch den Review-Prozess durch und zum Download bereit.
Im Prinzip geht es bei dem Spiel darum, die farbigen Blöcke so horizontal zu verschieben bzw. zu tauschen, dass sich mindestens drei einer Farbe in einer Reihe befinden. Ist dies der Fall, dann verschwinden diese Blöcke und alle darüber liegenden Blöcke fallen herunter. Man gewinnt, wenn man es schafft, das Spielfeld in der vorgegebenen Anzahl an Zügen zu leeren.
Ich habe für das Spiel 13.400 Level in fünf verschiedenen Schwierigkeitsstufen erstellt.
Während ich das Spiel selbst in Objective C programmieren musste, habe ich die Level mit Hilfe von Java erstellt. Nachdem ich jetzt also beide Programmiersprachen ausgiebig getestet habe, muss ich sagen, dass mir Java von den Bibliotheken, der Syntax, aber vor allem von der Speicherverwaltung (Garbage Collection!) her viel besser gefällt. Bei Objective C muss man einfach sehr stark aufpassen, um keine Speicherleaks zu fabrizieren. Aber man hat eben nicht die Wahl und nach einiger Einarbeitungszeit hat es auch ganz gut funktioniert.
Mehr Infos gibt’s unter: muthig.net







